![CDPR отвергает 95 % идей для побочных квестов — чтобы высоко держать планку качества CDPR отвергает 95 % идей для побочных квестов — чтобы высоко держать планку качества](https://images.stopgame.ru/news/2024/03/24/PdQ-Byq.jpg)
Ведущий дизайнер квестов Cyberpunk 2077 Павел Саско (Paweł Sasko) поговорил с изданием PC Gamer и рассказал, как в CD Projekt RED идёт процесс отбора идей для побочных квестов. Оказалось, подавляющее большинство предложений вообще не доходит до разработки.… […]Read More